2020.09.21 15:22
@트리님이 위키 내용을 고쳤습니다.

예시)
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@트리님이 삭제한 내용
<h2>문제</h2> <ul> <li><p>온라인은 직접 얼굴을 보지 못하기 때문에 친밀감이 형성되지 않는다.</p></li> <li><p>친밀감이 없는 상태에서는 행사의 몰입도와 참여도가 떨어진다.</p></li> <li><p>참가자들이 집중하지 않는 행사는 진행자의 입장에서는 의욕이 떨어지고, 참가자의 입장에서는 얻어가는 것이 적어진다.</p></li> </ul> <h2>해결방법</h2> <ul><li> <p>친밀감을 형성할 수 있는 방법</p> <ul> <li> <p><strong>온라인 아이스브레이킹</strong></p> <ol> <li> <p>zoom의 화면공유를 활용</p> <ul> <li><p>오늘의 기분을 체크하거나, 내 상태를 숫자로 체크하는 등의 활동</p></li> <li><p>예)<a href="https://chamssaem.com/1053" title="" target="_blank" class="auto_link">zoom으로 감정출석부 활용하기</a></p></li> </ul> </li> <li> <p>zoom의 화면일부공유 활용</p> <ul> <li><p>그림 맞추기 등 간단한 게임 진행</p></li> <li><p>예)<a href="https://chamssaem.com/1065" title="" target="_blank" class="auto_link">zoom으로 나를 맞춰봐 퀴즈 놀이하기</a></p></li> </ul> </li> </ol> </li> <li> <p><strong>온라인 체크인</strong></p> <ol> <li><p>사전에 유스펀치 그룹스에 체크인 게시물을 올린다.</p></li> <li><p>참가자들에게 체크인 게시물에서 댓글로 오늘의 기분, 기대하는 점 등을 달고 오도록 한다.</p></li> <li><p>서로 돌아가면서 자신의 댓글에 대해 이야기를 한다.</p></li> </ol> </li> </ul> </li></ul> <h2>기대되는효과</h2> <ul> <li> <p>친밀감을 형성할 수 있다.</p> <ul><li><p>온라인을 통해서 처음 만날 경우 참가자들의 얼굴을 굳어있다. 그러나 간단한 활동을 하게 되면 긴장은 풀어지기고, 웃게 되며 자연스럽게 기존에 있었던 벽이 사라진다.</p></li></ul> </li> <li> <p>몰입감과 참여율이 높아진다.</p> <ul><li><p>온라인을 통해서 활동을 진행할 때, 참가자들은 당연히 오프라인과 같은 다양한 활동을 하지 못한다고 생각한다. 그렇기에 이와 같은 시도들은 더욱 새롭게 느껴지고, 행사에 몰입하게 된다.</p></li></ul> </li> </ul> <p></p> <p>*모든 가이드는 위키형식로 올라가기에 수정할 수 있고 여러분들의 수정과정을 통해 가이드가 개선됩니다 :) 언제든지 직접 수정이나 댓글로 의견 나눠주시면 감사하겠습니다.</p>
<h2>문제</h2> <ul> <li><p>온라인은 직접 얼굴을 보지 못하기 때문에 친밀감이 형성되지 않는다.</p></li> <li><p>친밀감이 없는 상태에서는 행사의 몰입도와 참여도가 떨어진다.</p></li> <li><p>참가자들이 집중하지 않는 행사는 진행자의 입장에서는 의욕이 떨어지고, 참가자의 입장에서는 얻어가는 것이 적어진다.</p></li> </ul> <h2>해결방법</h2> <ul> <li> <p>친밀감을 형성할 수 있는 방법</p> <ul> <li> <p><strong>온라인 아이스브레이킹</strong></p> <ol> <li> <p>zoom의 화면공유를 활용</p> <ul> <li><p>오늘의 기분을 체크하거나, 내 상태를 숫자로 체크하는 등의 활동</p></li> <li><p>예)<a href="https://chamssaem.com/1053" title="" target="_blank" class="auto_link">zoom으로 감정출석부 활용하기</a></p></li> </ul> </li> <li> <p>zoom의 화면일부공유 활용</p> <ul> <li><p>그림 맞추기 등 간단한 게임 진행</p></li> <li><p>예)<a href="https://chamssaem.com/1065" title="" target="_blank" class="auto_link">zoom으로 나를 맞춰봐 퀴즈 놀이하기</a></p></li> </ul> </li> </ol> </li> <li> <p><strong>온라인 체크인</strong></p> <ol> <li><p>사전에 유스펀치 그룹스에 체크인 게시물을 올린다.</p></li> <li><p>참가자들에게 체크인 게시물에서 댓글로 오늘의 기분, 기대하는 점 등을 달고 오도록 한다.</p></li> <li><p>서로 돌아가면서 자신의 댓글에 대해 이야기를 한다.</p></li> </ol> </li> </ul> </li> <li> <p>몰입도와 참여도를 높일 수 있는 방법</p> <ul> <li> <p>진행자 뿐만 아니라 참가자도 행사에 참여할 수 있도록 한다.</p> <ul> <li><p>읽을거리를 함께 읽을 수 있도록 한다.</p></li> <li><p>발표 중간중간 질문을 섞어 생각해볼 수 있도록 한다.</p></li> </ul> </li> <li> <p><a href="https://xinics.atlassian.net/wiki/spaces/ZOOM/pages/1123451007/Breakout+Rooms" title="" target="_blank" class="auto_link">zoom의 소그룹 대화</a>를 활용한다.</p> <ul><li><p>대화를 나눌 때, 참가자들이 조금 더 밀도 깊고 다양한 이야기를 할 수 있도록 조를 나누어 대화를 한다.</p></li></ul> </li> </ul> </li> </ul> <h2>기대되는효과</h2> <ul> <li> <p>친밀감을 형성할 수 있다.</p> <ul><li><p>온라인을 통해서 처음 만날 경우 참가자들의 얼굴을 굳어있다. 그러나 간단한 활동을 하게 되면 긴장은 풀어지기고, 웃게 되며 자연스럽게 기존에 있었던 벽이 사라진다.</p></li></ul> </li> <li> <p>몰입감과 참여율이 높아진다.</p> <ul><li><p>온라인을 통해서 활동을 진행할 때, 참가자들은 당연히 오프라인과 같은 다양한 활동을 하지 못한다고 생각한다. 그렇기에 이와 같은 시도들은 더욱 새롭게 느껴지고, 행사에 몰입하게 된다.</p></li></ul> </li> </ul> <p></p> <p>*모든 가이드는 위키형식로 올라가기에 수정할 수 있고 여러분들의 수정과정을 통해 가이드가 개선됩니다 :) 언제든지 직접 수정이나 댓글로 의견 나눠주시면 감사하겠습니다.</p>
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